— O SERVIDOR —

INFO DO SERVIDOR MU ONLINE

Todas as configurações do jogo, claras e sem surpresas
PvP BALANCEADO
Sem classes quebradas · ajustes constantes
COMPETITIVO
Rankings, Gens e Castle Siege semanal
ANTI-CHEAT
Proteção ativa contra bots e hacks

Entendendo as configurações do servidor

O que cada taxa e regra acima realmente significa

Experiência e Master Experience

A taxa de EXP acima é um multiplicador aplicado à experiência base que o MU Online dá por morte — uma taxa x1000 significa que cada monstro dá 1000 vezes sua experiência original. Master EXP é a taxa separada da árvore de Master Level, desbloqueada ao chegar no nível máximo, quando o personagem passa a ganhar pontos de Master Skill em vez de Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia puras. Os dois multiplicadores são independentes: um servidor pode ter level rápido com uma árvore Master mais lenta, ou o contrário.

Drop Rate e Zen

Drop rate é a chance, a cada morte de monstro, de ele soltar algum item — não diz qual item, só com que frequência algo cai. O multiplicador de Zen funciona do mesmo jeito para o ouro que os monstros deixam. Os dois números definem o ritmo da economia sem mudar o que existe: itens raros continuam raros em relação aos comuns, não importa quão alto seja o drop rate.

Reset e nível máximo

Nível máximo é o teto que um personagem alcança só com experiência. O reset manda o personagem de volta ao nível 1 em troca de pontos de status e uma nova subida até o teto, e vira a medida real de progresso quando os jogadores já estão nesse teto — a mecânica completa está no Guia de Reset.

Sistemas competitivos

Além das stats puras, a REX MU tem um Castle Siege semanal entre guilds, Rankings ao vivo de personagens, guilds e kills PvP, e a guerra de facções Gens entre Duprian e Vanert. Os três leem os mesmos dados ao vivo do servidor mostrados em suas próprias páginas, atualizados na hora e não em um horário fixo.