— サーバー —

MU Online サーバー情報

すべてのゲーム設定を、明確に、驚きなく
バランスの取れたPvP
壊れた職業なし · 継続的な調整
競争要素
ランキング、Gens、毎週のCastle Siege
アンチチート
ボットとハックへの積極的な対策

サーバー設定を理解する

上記の各レートとルールが実際に何を意味するのか

経験値とMaster Experience

上記のEXPレートは、MU Onlineが1キルごとに与える基本経験値に適用される倍率です — x1000レートとは、すべてのモンスターが元の経験値の1000倍を与えることを意味します。Master EXPは、キャラクターがレベル上限に達し、純粋な力・敏捷・体力・エネルギーの代わりにMaster Skillポイントを獲得し始めると解放される、Master Level専用の別レートです。この2つの倍率は独立しているため、サーバーはレベリングを速くしつつMasterの進行を遅くする、あるいはその逆にすることもできます。

ドロップ率とZen

ドロップ率とは、モンスターを1体倒すごとに何らかのアイテムをドロップする確率のことです — どのアイテムが出るかは示さず、どれくらいの頻度で何かがドロップするかだけを示します。Zen倍率もモンスターが残す金貨について同じように機能します。この2つの数値は、既存のものを変えることなく経済のペースを設定します:ドロップ率がどれだけ高くても、レアアイテムは一般アイテムに対して相対的にレアのままです。

リセットと最大レベル

Max Levelは、経験値だけでキャラクターが到達できる上限です。リセットはステータスポイントと引き換えにキャラクターをレベル1に戻し、上限までの新たな道のりを与えます。そしてプレイヤーがその上限にいる状態では、リセットこそが真の進捗の指標になります — 完全な仕組みはリセット攻略で解説しています。

対戦要素システム

純粋なステータスに加えて、REX MUではギルド間の毎週のCastle Siege、キャラクター・ギルド・PvPキルにわたるリアルタイムのランキング、DuprianとVanertの間のGens陣営戦が行われています。この3つはすべて、それぞれのページに表示される同じリアルタイムサーバーデータを参照しており、決まったスケジュールではなく発生した瞬間に更新されます。