進化チェーン
1Dark Wizard2Soul Master3Grand Master
基本ステータス
STR
18
AGI
18
VIT
15
ENE
30
HP / MP
HP
60
+1/lv · VITあたりのHP: 2
MP
60
+2/lv · ENEあたりのMP: 2
ダメージ倍率
プレイスタイル
Dark Wizard は遠距離から高いAoEダメージを与える魔法職です。主にEnergyでスケーリングし、HPは比較的低いため、位置取りが重要になります。進化するとより強力な魔法のバリエーションと召喚の仲間を得ます。
全スキル
Fire BallLightningTeleportMeteorIcePoisonFlameAquabeamHellfireTwister
ステータスの重点
主要ステータス:Energy。生存力に応じてVitalityを追加。
進化チェーン
1Dark Knight2Blade Knight3Blade Master
基本ステータス
STR
28
AGI
20
VIT
25
ENE
10
HP / MP
HP
110
+2/lv · VITあたりのHP: 5
MP
20
+0.5/lv · ENEあたりのMP: 1
ダメージ倍率
プレイスタイル
Dark Knight は高いStrengthとVitalityを軸にした近接前衛です。タンクおよび物理DPSとして優れ、剣と槍を装備します。進化の先ではDark Horseに騎乗し、追加の攻撃オプションを得られます。
全スキル
SlashFalling SlashLungeUppercutCyclone SlashTwisting SlashImpaleDeath StabEarth BreakDefensive Skill
ステータスの重点
主要ステータス:StrengthとVitality。攻撃力と戦闘を維持できる十分なHPのバランスを取る。
進化チェーン
1Fairy Elf2Muse Elf3High Elf
基本ステータス
STR
22
AGI
25
VIT
20
ENE
15
HP / MP
HP
80
+1/lv · VITあたりのHP: 2
MP
30
+1.5/lv · ENEあたりのMP: 1.5
ダメージ倍率
プレイスタイル
Fairy Elf は汎用性の高いサポート兼遠距離アタッカーです。パーティーバフとヒールを最大化するためにEnergyに寄せることも、弓とクロスボウのクリティカルダメージのためにAgilityに寄せることもできます。パーティーへの貢献度の高さから、どんなグループでも重宝される存在です。
全スキル
Triple ShotPenetrationIce ArrowHealGreater DefenseGreater DamageSummon GoblinSummon Stone GolemSummon AssassinSummon Elite Yeti
ステータスの重点
Agility重視:弓/クロスボウのクリティカルダメージのためにAGIを積む。
Energy重視:より強力なパーティーバフとヒールのためにENEに投資する。
Magic Gladiator
ハイブリッドファイター
進化チェーン
1Magic Gladiator2Duel Master
基本ステータス
STR
26
AGI
26
VIT
26
ENE
26
HP / MP
HP
110
+1/lv · VITあたりのHP: 2
MP
60
+1/lv · ENEあたりのMP: 2
ダメージ倍率
プレイスタイル
Magic Gladiator はステータスタイプの制限がないハイブリッド職業で、物理とマジックのダメージを組み合わせた柔軟なビルドが可能です。近接武器を装備しながら魔法も使い、通常は純粋な職業よりも早くレベルアップします。
全スキル
Power SlashFire SlashLightningTwisting SlashEvil SpiritPenetration
ステータスの重点
柔軟:ステータスタイプの制限なし — Strength + Energyのハイブリッドビルドが一般的。
進化チェーン
基本ステータス
STR
26
AGI
20
VIT
20
ENE
15
CMD
25
HP / MP
HP
90
+1.5/lv · VITあたりのHP: 2
MP
40
+1/lv · ENEあたりのMP: 1.5
ダメージ倍率
プレイスタイル
Dark Lord はLeadershipステータスに頼り、召喚したDark HorseやDark Ravenの仲間を強化する指揮官タイプの職業です。杖と盾で戦い、自身のダメージに加えて強力なパーティーオーラを提供します。
全スキル
Force WaveFire BurstEarthquakeFire ScreamElectric SparkIncrease Critical DamageSummon
ステータスの重点
杖のダメージにはStrength、ペットとパーティーオーラの強化にはCommand(Leadership)。
進化チェーン
1Summoner2Bloody Summoner3Dimension Master
基本ステータス
STR
21
AGI
21
VIT
18
ENE
23
HP / MP
HP
70
+1/lv · VITあたりのHP: 2
MP
40
+1.5/lv · ENEあたりのMP: 1.5
ダメージ倍率
プレイスタイル
Summoner は呪いの魔法とデバフに特化した魔法職です。敵を弱体化させ、生物を召喚して共に戦うことで戦場をコントロールします。Energyへの投資に応じて効果が大きく上昇します。
全スキル
Drain LifeChain LightningDamage ReflectionSleepWeaknessInnovationLightning ShockBerserkerPollutionExplosion
ステータスの重点
主要ステータス:Energy。呪いスキルの効果と召喚の強さを最大化するため。
進化チェーン
1Rage Fighter2Fist Master
基本ステータス
STR
32
AGI
27
VIT
25
ENE
20
HP / MP
HP
100
+1.3/lv · VITあたりのHP: 2
MP
40
+1/lv · ENEあたりのMP: 1.3
ダメージ倍率
プレイスタイル
Rage Fighter は武器を使わない近接格闘職です。強力なAoE能力と高い生存力で知られ、複数の敵に対して効果的です。独自の戦闘スタイルは積極的なプレイに報います。
全スキル
Cling BlowBeast UppercutChain DriveDark SideDragon LoreDragon SlasherIncrease of StrengthIncrease of Defense RateIgnore DefenseCharge
ステータスの重点
主要ステータス:生存力にはVitality、ダメージ出力にはStrength。