世界首领、开放世界刷新点,以及警报响起时该做什么
入侵是一种临时活动,首领怪物及其护卫直接刷新在普通游戏地图上 — 洛伦西亚、诺利亚、迪威亚斯,或者任何被配置的地方 — 而不是在你需要排队进入的私人副本里。这正是它与蓝色城堡、恶魔广场等定时活动的关键区别:那些是一支队伍通过传送门进入的私人副本,而入侵发生在开放世界中,地图上的所有人都能看到它、与它战斗,或者只是围观。因为与普通玩家共享地图,入侵会在持续期间把一个熟悉的刷怪场地变成临时的危险区(也是机会区),之后便消失,重新变回普通地图,直到下一次预定出现。
每个入侵都有自己的每日日程,有固定的刷新时间和持续时间,如果没有人将其击杀,它会在时间结束后自动消失 — 这两点都显示在上面各入侵的卡片上。大多数入侵还会在首领真正出现前不久发出警告,给地图上的所有人时间重新调整位置,而不是被打个措手不及。一旦首领和护卫出现,它们的行为就和地图上任何其他攻击性怪物一样:攻击范围内的任何人,并且可以被拉怪,所以这场战斗对任何及时赶到的人开放。如果计时结束时首领还没死,它就会消失,入侵只是简单地重置到下一个预定窗口 — 除了那一轮的掉落机会之外,不会损失任何东西。
入侵首领来自奇迹MU的世界怪物名单 — 像 Golden Dragon、Red Dragon、White Wizard 或 Kundun 这样的名字会出现在不同服务器的入侵轮换中,每个都有自己的一队小型护卫怪守卫。它们与同名普通场景怪物的区别在于掉落表:入侵首领配置有自己的奖励池,通常包括箱子、宝石或物品,这些是同一只怪物在正常刷新位置不会掉落的。REX MU 上每个首领的确切掉落池和掉落率都列在上面该入侵的卡片中 — 打开任意卡片的NPC面板即可查看 — 因为这些是服务器配置,可能会随时间调整。
因为入侵与所有人共享地图,最大的变量不是你的等级 — 而是它刷新时你是否已经在正确的地图上。留意上面已在你常刷图的地图上出现的入侵日程,把警告窗口当作停止刷怪、转移到首领通常出现地点的信号。首领及其护卫比该地图上的普通怪物打得狠得多,所以组队比单人更安全、更快,尤其是对付护卫队,它可能在首领仍被集中攻击时压垮单独的角色。如果你的职业比较脆弱,让更耐打的队友先拉住护卫队,而不是直接冲进怪群 — 入侵对站位的奖励和对纯输出的奖励一样多。