リセットで実際に何が変わるのか、そして最大限に活用する方法
MU 奇蹟の大地において、リセットはデータの初期化ではなく、ゲームの中核となる長期的な成長システムです。キャラクターが十分な経験値を積み、十分高いレベルに達すると、リセットによってレベル1に戻される一方で、それまでに得たステータスポイントや他の報酬の一部を永久に保持します。リセットするたびに、キャラクターは前回よりも同じ開始レベルでより強くなり、これがベテランプレイヤーがレベル上限をはるかに超えて成長し続ける方法です。各アカウントティアの条件 — 必要レベル、Zenコスト、付与されるステータスポイント — は上の表に記載されており、サーバーの更新によって変わることがあるため、その表が常に正しい情報源です。
リセットはキャラクターのレベルと経験値にのみ影響します。インベントリ、装備中のアイテム、倉庫、スキル、クエスト進行状況、ギルド所属、手持ちのZenはそのまま維持されます — このプロセスで削除されたり装備解除されたりするものは何もありません。得られるのはリセットが付与するステータスポイントのプールで、すでに持っているものに加算され、レベル上限が本来許す以上に力、敏捷、体力、エネルギーを高めることができます。初期値に戻るのはレベルと経験値バーだけです。最初の時よりも早くレベルが戻るのは、装備とステータスがすでにその同レベルの新規キャラクターをはるかに上回っているからです。
全員がレベル上限に達した後、リセット回数が MU 奇蹟の大地でキャラクターを比較する主な基準になります — 通常、生のレベルよりも先にランキングページの最初のソート基準になります。これは、二人のキャラクターがどちらもレベル上限にいても、一方がもう一方より数十回多くリセットしていれば、あらゆるステータスで圧倒的に強くなり得るからです。基本のリセットシステムに加えて、サーバーは一般的にGrand Resetを上位に重ねます:これは通常のリセットを一定数積んで初めて可能になる、より上位のリセットで、より大きなステータス報酬を与えると同時に通常のリセットカウンターをゼロに戻します。さらにその上には、Grand High Reset System(GHRS)があり、Grand Resetそのものを下位システム用の追加キャパシティに変換できます。これらはどれもメカニズムの動作自体を変えるものではありません — 同じ梯子にさらに高い段を追加しているだけで、そこまで登れるほど長く続けているプレイヤーのためのものです。
リセットするとレベルが戻るため、事前に準備しておくとその後の道のりがスムーズになります。リセット前に回復薬とマナポーションを備蓄しておきましょう — 再び弱いモンスターと戦うことになり、何度も町に戻りたくはないはずです。あなたのクラスが特定のバフやSoul/Guardianペットに依存している場合は、入る前にそれを有効にしておきましょう。序盤のレベルはあっという間に過ぎるので、それなしで無駄にしたくないはずです。リセットを決断する前に、あなたのアカウントティアがより上位のリセット条件に近いかどうかを確認しましょう — あと1レベルで次の閾値に届くのに、少し待った方がすぐにリセットするより価値が高い場合もあります。最後に、リセットに必要なZenを実際に持っているか確認してください。リセットNPCの前でZenが少し足りないというのは、ログインセッションを無駄にする最も一般的な原因です。
最もよくあるミスは、そのティアが要求するレベルに実際に達する前に早くリセットしすぎることです — ほとんどのサーバーはそもそもリセットを通しませんが、それでも要求を読み違えて間違った目標に向かって時間を無駄にするプレイヤーがいます。2番目は、各リセット後にすぐすべてのステータスポイントを使い切ってしまい、一部を残しておかないことです。どのビルドにするか確信が持てない場合、使っていないポイントの方が間違ったステータスに注ぎ込むより安全です。後で再配分すると通常アイテムやZenが別途必要になるためです。もう一つは、通常のリセットとGrand Resetの違いを無視して同じ通貨や条件を使うと思い込むことです — どちらかを行う前に、上の正しい表を確認してください。最後に、新規プレイヤーはクエストの途中や、最低レベルが必要なクエストを提出する直前にキャラクターをリセットしてしまうことがあり、その結果そのクエストが再びレベルを上げるまで手の届かないものになってしまうことがあります — 進行中のものを先に終わらせておけば、この回り道を避けられます。