— ワールド侵攻 —

MU 奇蹟の大地 侵攻

毎日の各侵攻の詳細スケジュール、マップ、NPC、ドロップ表

侵攻の仕組み

ワールドボス、フィールド出現、警告が鳴ったときにすべきこと

侵攻とは?

侵攻とは、ボスモンスターとその護衛が、参加するのに列に並ぶ必要があるプライベートインスタンスの中ではなく、ローレンシア、ノリア、デビアスなど、設定された通常のプレイマップ上に直接出現する一時的なイベントです。これが Blood Castle や Devil Square のようなスケジュール制イベントとの重要な違いです:それらはゲートから入るパーティー単位のプライベートな進行ですが、侵攻はオープンワールドで発生し、マップにいる全員がそれを見たり、戦ったり、あるいはただ見物したりできます。通常のプレイヤーとマップを共有するため、侵攻は見慣れた狩場を、続いている間だけ一時的な危険地帯(そしてチャンス)に変え、その後消えて、次回の予定出現までは通常のマップに戻ります。

侵攻の出現の仕組み

各侵攻には独自の毎日のスケジュールがあり、固定された出現時刻と、誰も倒せなければ自動的に消えるまでの決まった持続時間があります — その両方が上の各侵攻のカードに表示されています。ほとんどの侵攻は、実際にボスが出現する少し前にプレイヤーに警告を出し、マップ上の全員に不意打ちされることなく態勢を立て直す時間を与えます。ボスと護衛が出現すると、それらはマップ上の他の攻撃的なモンスターと同じように振る舞います:範囲内の誰にでも攻撃し、ヘイトを取ることもできるため、その戦いは時間内にたどり着いた誰にでも開かれています。ボスが倒れる前にタイマーが切れると、それは消滅し、侵攻は次回の予定枠のために単純にリセットされます — その回のドロップチャンス以外は何も失われません。

ボスと報酬

侵攻ボスはMU 奇蹟の大地のワールドモンスターの中から選ばれます — Golden Dragon、Red Dragon、White Wizard、Kundunといった名前は、さまざまなサーバーの侵攻ローテーションに登場し、それぞれ小型モンスターの護衛を伴っています。同名の通常フィールドモンスターとの違いはドロップテーブルにあります:侵攻ボスには独自の報酬プールが設定されており、多くの場合、その同じモンスターが通常の出現場所ではドロップしないボックス、ジュエル、アイテムが含まれます。REX MU における各ボスの正確なドロッププールとドロップ率は、上のその侵攻のカードに記載されています — 任意のカードのNPCパネルを開くと確認できます — これらはサーバー設定であり、時間とともに調整される可能性があるためです。

侵攻への準備

侵攻は他の全員とマップを共有するため、最大の変数はあなたのレベルではなく、それが出現したときにすでに正しいマップにいるかどうかです。すでに狩りをしているマップで発生する侵攻について、上のスケジュールに目を配り、警告ウィンドウを狩りを止めてボスが通常出現する場所へ向かう合図として扱いましょう。ボスとその護衛は、そのマップの通常のモンスターよりもはるかに強く攻撃してくるため、ソロよりもパーティーで挑む方が安全で速く、特に護衛に対してはそうです。ボスがまだ集中攻撃を受けている間、護衛は単独のキャラクターを圧倒しかねません。あなたのクラスが打たれ弱いなら、群れにまっすぐ突っ込む前に、より耐久力のあるパーティーメンバーに先に護衛のヘイトを取ってもらいましょう — 侵攻は生のダメージと同じくらい位置取りに報酬を与えます。